如何设计一个优雅的RESTFUL的接口
本文是通过例子学习C++的第七篇,通过这个例子可以快速入门c++相关的语法。
1.问题描述
回顾一下约瑟夫环问题:n 个人围坐在一个圆桌周围,现在从第 s 个人开始报数,数到第 m 个人,让他出局;然后从出局的下一个人重新开始报数,数到第 m 个人,再让他出局……,如此反复直到所有人全部出局为止。
上一篇我们通过数组、静态链表实现了约瑟夫环,具体参考:
本文,我们进一步深入分析约瑟夫环问题,并通过c++模板库实现该问题求解,最后我们说明用模板库的优劣之处。
2.模板库项目搭建
本文我们用c++的模板库通过单向循环链表实现约瑟夫环问题,用c++模板库实现约瑟夫环。
首先我们在Visual Studio中“文件”–“新建”–”CMake项目“:
点击“下一步”:
点击“创建”,即可生成一个CMake的C++项目。
在解决方案上面,点击“右键”,“添加”–“新建文件夹”:
[ASP.NET Core 3框架揭秘] Options[6]: 扩展与定制
在文件夹中新建文件“circList.h”、“CMakeLists.txt”和“main.cpp”。
然后在整个项目的“CMakeLists.txt”中增加如下内容:
3.C++模板库通过循环链表实现约瑟夫环
用C++模板库实现约瑟夫环,主要包括这3个文件:“circList.h”、“CMakeLists.txt”和“main.cpp”。整个代码以《数据结构 用面向对象方法与c++语言描述》(第2版)上面的实现为基础。
用书本上面的例子,是无法直接运行的,耗费了一定的时间才修改好。
circList.h
相关代码:
template<class T>
struct CircLinkNode {
T data;
CircLinkNode<T>* link;
CircLinkNode(CircLinkNode<T> *next = NULL):link(next){}
CircLinkNode(T d, CircLinkNode<T> *next = NULL):data(d),link(next){}
};
template<class T>
class CircList {
public:
CircList() {
first = last = NULL;
}
CircList(const T& x) {
first = new CircLinkNode<T>(x);
}
CircList(CircList<T>& L) {
T value;
CircLinkNode<T>* srcptr = L.getHead();
CircLinkNode<T>* destptr = first = new CircLinkNode<T>;
while (srcptr->link != NULL) {
value = srcptr->link->data;
destptr->link = new CircLinkNode<T>(value);
destptr = destptr->link;
srcptr = srcptr->link;
}
destptr->link = NULL;
}
~CircList() {
//makeEmpty();
}
void makeEmpty() {
CircLinkNode<T>* q;
while (first!=NULL && first->link != first) {
q = first->link;
first->link = q->link;
delete q;
}
}
int length() const {
CircLinkNode<T>* p = first->link;
int count = 0;
while (p != NULL) {
count++;
p = p->link;
}
return count;
}
CircLinkNode<T>* getHead()const {
return first;
}
void setHead(CircLinkNode<T>* p) {
first = p;
}
CircLinkNode<T>* Search(T x) {
CircLinkNode<T>* current = first->link;
while (current != first) {
if (current->data == x) break;
else current = current->link;
}
return current;
}
CircLinkNode<T>* Locate(int i) {
if (i < 0) return NULL;
CircLinkNode<T>* current = first;
int k = 0;
while (current->link != first && k < i) {
current = current->link;
k++;
}
return current;
}
T* getData(int i) {
if (i < 0) return NULL;
CircLinkNode<T>* current = Locate(i);
if (current == NULL) return NULL;
else return ¤t->data;
}
void setData(int i, T& x) {
if (i < 0) return;
CircLinkNode<T>* current = Locate(i);
if (current == NULL) return;
else current->data = x;
}
bool Insert(int i, T& x) {
CircLinkNode<T>* newNode = new CircLinkNode<T>(x);
if (newNode == NULL) {
cerr << "存储分配失败!" << endl;
exit(1);
}
if (i == 1) {
first = last = newNode;
first->link = newNode;
}
else {
last->link = newNode;
last = newNode;
}
newNode->link = first;
return true;
}
bool Remove(int i, CircLinkNode<T> * p, CircLinkNode<T>* pre) {
if (first == p) {
first = p->link;
}
if (last == p) {
last = pre;
}
delete p;
return true;
}
void output() {
CircLinkNode<T>* current = first->link;
cout << first->data << " ";
while (current != last->link) {
cout << current->data <<" ";
current = current->link;
}
cout << endl;
}
private:
CircLinkNode<T>* first, * last;
};
CMakeLists.txt
相关代码如下:
# CMakeList.txt: DataStructure 的 CMake 项目,在此处包括源代码并定义
# 项目特定的逻辑。
#
cmake_minimum_required (VERSION 3.8)
# 将源代码添加到此项目的可执行文件。
add_executable (circList "main.cpp" "circList.h" )
# TODO: 如有需要,请添加测试并安装目标。
main.cpp
相关代码如下:
#include<iostream>
#include "circList.h"
using namespace std;
template<class T>
void Josephus(CircList<T> &Js,int n,int m) {
CircLinkNode<T>* p = Js.getHead();
CircLinkNode<T>* pre = NULL;
int i, j;
for (i = 0; i < n - 1; i++) {
for (j = 0; j < m-1; j++) {
pre = p;
p = p->link;
}
cout << "出列的是:" << p->data << endl;
pre->link = p->link;
Js.Remove(p->data,p,pre);
p = pre->link;
cout << "出列后的队列为:" << endl;
Js.output();
cout << "当前元素为:" << p->data << endl;
}
}
int main() {
CircList<int> clist;
int i, n, m;
cout << "输入游戏者人数和报数间隔:"<<endl;
cin >> n >> m;
for (i = 1; i <= n; i++) {
clist.Insert(i,i);
}
Josephus(clist, n, m);
}
程序运行后效果如下:
4.总结
本着Talk is cheap. Show me the code
原则,代码实现不做过多解释。
通过该例子,可以学习:
- 在Visual Studio中搭建CMake项目;
- 在CMake项目中增加“可执行文件”;
- 掌握struct定义;class定义;template class 、function定义;构造函数;析构函数;
- 通过模板库实现约瑟夫环问题
本文从构思到完成,可谓是耗费了大量的心血。
如果您阅读本文后哪怕有一丢丢收获,请不要吝啬你手中关注和点赞的权力,谢谢!
另外,如果需要相关代码,请留言,可以提供完整源代码!
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